
Hier die Hexdaten der Sterne (Datei: save*.gam, * = Nummer)
| Offset | Inhalt |
| 00-05 | Name des Planeten |
| 14 | Material A |
| 15 | Material B |
| 16 | Material C (00=nicht vorhanden, 01=vorhanden) |
| 1F | Planetenstatus (63=frei, 00=gehört Spieler, 1=gehört Computer) |
| 21 | Basis |
| 23 | Lager |
| 24 | Kraftwerk |
| 25 | Produktion |
| 26 | Mine |
| 28 | Dock |
| 29 | Schild (63=nicht vorhanden, 00=vorhanden) |
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